Ma pré-critique de Duke Nukem Forever

En attendant que je reçoive finalement le fameux jeu, je vais faire une petite critique en usant des critiques du jeu, et si vous êtes au courant des différentes critiques entourant le jeu, toutes s’accorde sur une chose, Duke Nukem Forever serait mauvais!

Mais ce que j’ai compris dans les différentes critiques, c’est que les critiques ont critiqué le jeu sur l’un des trois points suivants :

  • Un jeu trop « old school »
  • Un jeu dépassé techniquement
  • Un jeu qui ne serait pas assez « old school »

Bon, c’est sûr que pour avoir joué à la démo, je peux admettre deux points : Visuellement, le jeu tire un peu de retard (il faut dire qu’il aurait dû sortir voilà un petit bout…), et j’aime pas l’idée que les développeurs ont eu de laisser Duke ne porter que deux armes à la fois et que sa vie se régénère automatiquement, personnellement, j’aurais justement préféré un « gameplay » « Old School », où le joueur aurait dû chasser les trousses de soins et pouvoir avoir des centaines d’armes sur lui comme dans Duke Nukem 3D.

Comme je le disais dans le paragraphe précédent, les graphismes sont loin d’être les plus beau, la modélisation des personnages est pas si mal, mais pour les décors et les effets, on repassera! Les développeurs ont dû utiliser le moteur Unreal 2.5, usant de la technologie vieille de quelques années et n’aillant littéralement plus le temps de mettre le moteur à jour s’ils voulaient finalement sortir le jeu un jour.

Autrement, pour avoir tester la démo, je peux me permettre de dire que si le jeu aurait sorti l’année qu’il devait, je crois qu’aujourd’hui on ne parlerais même pas de Half-Life 2 et de son « gameplay » usant de la physique pour résoudre des énigmes, car c’est DNF qui aurait été la référence pour ce type de « gameplay ».

Donc en avant de faire une critique complète après que j’aurais réellement joué au jeu, pour l’instant je dis que le jeu ne mérite probablement pas toute la mauvaise presse qu’il a eu, car la majorité des critiques se sont basé sur les « gameplay » des jeux actuels comme Call of Duty ou Halo, mais le seul jeu qui à un « gameplay » comme DNF, c’est les vieux FPS « Old School » (sauf en cause de la vitalité et de la quantité d’arme possible d’avoir sur sois). Ils ont critiquer les graphismes, parce qu’il prennent en comparaison des jeux récents, mais en fait, ils auraient probablement dû être plus ouvert, ils ne prennent rarement en compte que le jeu aurait dû être sorti il y a près de 3 ou 4 ans, s’il n’y aurait pas eu autant de problème entourant son développement.

Brève pour dire que je suis toujours vivant !

Bon, seulement pour vous dire que je suis toujours vivant, juste le blogue qui l’est moins parce que depuis environ 2 semaines (et surtout depuis cette semaine) je suis dans l’emménagement de ma demeure.

Mais avant de partir, un coup de gueule envers Gamestop.com (la version US), car depuis près d’une semaine je tente d’acheter Duke Nukem Forever version « Balls of steel » et vraiment leurs site est merdique !

Alors que ma carte est correct, je suis jamais capable de me faire facturé, j’ai peut-être trouvé pourquoi, mais puisque leurs site est mal fait, il m’est impossible de changer les informations nécessaires au bon fonctionnement de la transaction ! Vraiment, ils n’ont pas fait affaire avec nous pour la conception de leurs site ! Je suis sûr que j’aurais mieux fait ça (faut bien ce vanter parfois, et surtout quand on ne le pense pas !)

Selon moi, il aurait dû lier les cartes de crédit que l’on enregistre sur le site avec les transactions, mais là, ce que je vois, c’est que chaque transaction à des informations « unique » sur la carte de crédit, donc si jamais ta carte de crédit expire ou bien tu la change, bah tu t’es fais avoir, car même si l’on change les informations des cartes de crédit pré-enregistré, la transaction elle, garde les informations de la carte de crédit précédente… vraiment mal fait ! Mauvais travail de programmeur qui n’avait probablement pas pensé à cette éventualité !

Défendre l’indéfendable : le piratage

Comme dit dans un texte précédent, voilà les raisons qui font en sorte que je supporte le piratage numérique.

Tout d’abord ici je parlerais du piratage des droits d’auteurs, pas du piratage informatique (ou hacking), car le hack est dans une forte majorité un acte plus que répréhensible, car ça apporte toujours à voler sois des informations personnels ou bien à détruire littéralement une structure informatique d’une personne ou d’une entreprise.

Le problème de revenu et de royalties que les développeurs et/ou artistes ne reçoivent pas lors de chaque copie illégal est téléchargé par un pirate est normalement le point le plus souvent mi sur la table par les plaignants. C’est de l’argent que sur le coups, ils ne recevront pas, mais il a été démontré que la majorité des pirates voient le piratage d’une œuvre ou d’un logiciel, comme une « démo », ainsi les pirates peuvent découvrir si le produit qu’ils ont piraté en vaux la peine de dépenser ses derniers pour celui-ci.

Donc, avec le point de l’argent, si le produits en vaux réellement la peine, ils vont finir par avoir l’argent qu’ils ont perdu sur le premier point, personnellement je vois réellement le piratage comme une forme de « démo », la majorité des jeux que j’ai acheté (sauf les exclusivités console) je les ai pirater sur le coups, mais après avoir joué au jeu, s’il a été de qualité, je vais me précipiter pour me le procurer. Et pour les films et les albums de musique, c’est pareil, si j’ai adoré un film que j’ai vu, je vais l’acheter, la preuve est que quand on regarde ma collection de film Blu-ray, on ne trouve que des films que j’adore regarder souvent.

Ensuite, il y a aussi le fait que les artistes de la musique qui se plaignent qu’ils ne reçoivent pas d’argent lorsqu’un disque est pirater, ils devraient d’abord critiquer les maisons de disque qui leurs donnent que 10 cents par disque vendu, alors que les pirates qui deviennent fan d’un artiste se déplaceront avec plaisir pour voir leurs artistes favori jouer leurs plus grands succès dans un spectacle, et c’est avec l’argent du dit spectacle que les artistes se font vraiment le plus d’argent, donc ils ne sont pas réellement perdant lorsqu’un pirate fait acte de piratage d’un disque.

Aussi, l’objectif premier d’un artiste est normalement de se faire le plus possible entendre et/ou voir, donc le piratage aide à leurs offrir cette tribune que tous artistes désirent, et ainsi je me ramène sur mon point précédent, celui qu’un artiste sera très probablement beaucoup plus en demande pour faire des spectacles, et donc de facto il fera plus d’argent.

Pour donner un exemple que le piratage n’est pas nécessairement mal vu de la part des artistes, Nine Inch Nails à offert leurs nouveau CD il y a environ 2 ans directement en téléchargement gratuit. Aussi pour le film The Man from Earth à été connu principalement grâce au piratage du film, et le producteur à même remercié ouvertement les pirates pour avoir fait découvrir son œuvre aux gens. Il eu aussi le cas du film de Morgan Freeman 10 Items or Less qui fût principalement distribuer grâce au pirate et le réseau BitTorrent et ce, avec l’accord du producteur qui est Morgan Freeman, après que le film n’est été que pendant 14 jours au cinéma, le film était déjà disponible sur Internet en version digital et légal.

Même les entreprises de jeux vidéo on commencé à offrir des jeux gratuitement sur Internet, des jeux qui suivent le système Free to play, et où seulement quand on veut augmenter plus rapidement de niveau ou avoir des privilège, qui ne sont pas obligatoire pour être meilleur qu’un autre joueur, que l’on va payer un faible montant.

Il faut admettre que c’est différent développeur, producteur, musicien et réalisateur ne sont pas des gens qui sont dans le besoin, mais ce son des gens qui aime leurs métier avant tout et qui aime partager leurs œuvres, et aussi ils ont compris qu’il ne faut pas combattre les pirates, mais bien travailler avec eux.

Finalement, je vais citer Jean-François Mercier (en fait ça sera le paraphraser), lorsque quelqu’un pirate un artiste, c’est qu’il y a de très forte chance que c’est parce que la personne n’avait pas le budget pour se payer l’œuvre, donc il le pirate. Pour voir la vidéo sur Youtube, qui plus est, les commentaires des internautes rejoignent en grande majorité mon discours.

Pour terminer, pirater ou ne pas pirater, c’est votre choix, que vous soyez ou pas d’accord avec mon article, c’est votre choix aussi et je vous offre de laisser un commentaire si vous êtes ou pas en accord avec mes points, car il est toujours utile de voir les deux côtés de la médaille pour se faire un véritable idée de la situation.

Brève au sujet du PSN

Le programme « Welcome Back » de Sony est présentement en ligne sur le « PlayStation Store », donc dès maintenant vous allez pouvoir récupérer les jeux que vous désirez (pour plus de détail, voir mon article précédent).

La marche à suivre est la suivante pour récupérer vos jeux :

1 – Aller sur le PSS

2 – Ouvrir l’onglet « Welcome back »

3 – Sélectionner le logo « Welcome back (1 ou 2) »

4 – Télécharger « Welcome back (1 ou 2) »

5 – Sélectionner le jeu que vous voulez

Faites ces étapes jusqu’à ce que vous aillez télécharger tout les jeux que vous pouvez.

Si jamais vous faites une erreur ou que le PSN plante (dû au trop grand achalandage) et que vous ne voyez plus la possibilité de sélectionner les choix de jeux, suivez les instructions que vous trouverez sur le site de lan2k.net.

Les offres de connexion Internet (les FAIs) du Québec

Premièrement, comme vous le savez probablement, une trop faible proportions de Fournisseurs d’Accès Internet (FAI) au Québec nous offres des connexions à Internet avec une connexion illimité de base, il y a Telus qui dans l’Est-du-Québec l’offre, autrement, Cogéco et Bell offres seulement une quantité X de bande passante mensuel, cette bande passante est utilisé autant au téléchargement (YouTube, BitTorrent, ouvrir une page Web, etc.) qu’au téléversement (l’envoie de donner vers un autre utilisateur ou un serveur).

Avec le fait que plusieurs d’entre vous sont limité dans la quantité de donné qu’ils peuvent recevoir et transmettent, nous arrivons dans une situation catastrophique pour les utilisateurs plus expérimenter du Web, car si vous êtes abonné à NetFlix, que vous êtes du genre à regarder plusieurs vidéos sur Youtube ou bien que vous vous sentez l’âme d’un pirate et que vous télécharger beaucoup, rapidement vous allez atteindre, et parfois dépasser, votre limite de bande passante, alors vous allez rentrer dans l’obligation de payer des frais, qui parfois peuvent être très couteux.

Aussi, ce n’est pas parce qu’un FAI vous offres une limite de bande passante, qu’il va vous offrir du coups une connexion de qualité. Je suis tombé sur un article de Jean-François Codère où il présente les coûts, les vitesses de téléchargement et de téléversement, ainsi que la limite de bande passante. Dans son cas il présentait les informations au sujet des FAI de l’Ouest canadiens, mais en grande majorité, les services offert là-bas sont les mêmes qu’ici.

Ce que nous pouvons observé sur le tableau que mr. Codère présente, c’est que ceux qui offrent la meilleur qualité de service, étrangement, ce sont ceux qui ne charge pas la bande passante, prenons par exemple l’offre la plus cher de chacun des FAI présenté :

FAI Téléchargement Téléversement Bande passante Prix
Bell 25 MBPS 7 MBPS 100 Go 57,95$
Vidéotron 120 MBPS 20 MPBS 170 Go 149,95$
Shaw 250 MBPS 15 MBPS Illimité 119,00$

Ce que nous pouvons observé, c’est que Bell, pour un prix moitié de ses compétiteurs, n’offres même pas la moitié des performances. Ensuite, Vidéotron, oui ils offrent un meilleur téléversement, mais un téléchargement qui est légèrement en bas de la moitié de celui de Shaw, en plus ils limitent la bande passante à 170 Go (et puis-je vous dire qu’avoir une fraction de cette connexion je ferais déjà plus de téléchargement mensuel que la bande passante…) tout ça pour un prix plus élever d’environ 30$.

Finalement on peut voir que Shaw, qui offrent une connexion par cable, du moins c’est que j’ai cru comprendre de l’article, offre un téléchargement très efficace, un téléversement très agréable (très peu de personne ne vont vraiment téléverser quelque chose, à moins que vous n’aimiez envoyer des vidéos sur Youtube), une bande passante illimité et tout ça pour environ 119$, environ 30$ de plus que je paye avec Telus, pour une connexion qui est environ 10 fois plus performante que la mienne, la vie est injuste parfois !

De mon côté, je suis avec Telus Extrême Haute Vitesse, certes plusieurs personnes critique le fait des connexion via prise téléphonique, mais je peux dire que leurs services est très bien, lorsque je joue, je n’ai jamais eu de problème de latence, et ce même si je télécharge avec BitTorrent (ça me fait penser que je vais devoir écrire un article sur la raison de pourquoi j’appuie le piratage de film, de musique, de livre et de jeux). Bon, contenu du fait que ma connexion est d’environ 15 MBPS et j’ai un téléversement d’environ 5 MBPS, je peux dire que payer environ 100$ tout les mois, ça fait un peu cher, mais au moins j’ai une connexion illimité!

Donc pour conclure, si vous êtes encore à la recherche d’un FAI ou bien que vous voulez changer le votre, magasiner! Mais je vous conseille d’aller voir si Telus offrent le service dans votre région, je crois que vous ne serez pas déçu, a moins que vous ne soyez pas des téléchargeurs et/ou joueurs, et cessez de croire que ce n’est que le câble qui offre un meilleur service de connexion, car la version téléphonique offre parfois de meilleur connexion, du au fait que votre connexion ne sera pas séparer entre tout les utilisateur de votre quartier…

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